Nous allons essayer de faire ici un petit récapitulatif des performances des chipsets graphiques dans les ordinateurs portables. Cette liste sera complétée le plus souvent possible. Vous
trouverez la frequence de la carte, quelques details techniques ainsi
que plusieurs notes permettant de classer les chipsets et de vous aider
dans votre choix en fonction de vos besoins
ATI Radeon HD 3470 GPU 680 MHz - 40 pipelines - Gravure 55nm - DirectX 10.1 - Shader 4.1 Mémoire dédié 800 MHz, 64 Bit Décodage HD Jeux faible , moyen (ou jeux puissant au minimum) Note 4,0
NVIDIA GeForce 8600M GS
GPU 600 MHz - 16 pipelines - Gravure 80nm - DirectX 10 - Shader 4.0
Mémoire dédié 700 MHz, 128 Bit
Décodage HD
Jeux faible , moyen (ou jeux puissant au minimum)
Note 4,4
INTEL Gma 4500 HD
GPU 533 MHz - 10 pipelines - Gravure 65nm - DirectX 10 - Shader 4.0
Mémoire partagé
Décodage HD
Jeux faible uniquement
Note 1,3
NVIDIA GeForce 310 M
GPU 625 MHz - 16 pipelines - DirectX 10.1, Shader 4.1
Mémoire dédié 800 MHz, 64 Bit
Décodage HD
Jeux faible , moyen (ou jeux puissant au minimum)
Note 7,2
NVIDIA GeForce GT220 M
GPU 500 MHz - Gravure 65nm - DirectX 10, Shader 4.0 Mémoire dédié 800 MHz, 128 Bit Décodage HD
Jeux faible , moyen (ou jeux puissant au minimum)
Note 8,6
ATI Radeon HD 4570 GPU 680 MHz - 80 pipelines - Gravure 55nm - DirectX 10.1, Shader 4.1 Mémoire dédié 800 MHz, 64 Bit Décodage HD Jeux faible , moyen (ou jeux puissant au minimum) Note 6,7
NVIDIA GeForce 210 M
GPU 625 MHz - Gravure 40nm - DirectX 10.1 - Shader 4.1 - Mémoire dédié 800 MHz, 128 Bit Décodage HD
Jeux faible , moyen (ou jeux puissant au minimum)
Note 6,7
NVIDIA GeForce GTS 9800 M
GPU 600 MHz - 80 pipelines - Gravure 40nm - DirectX 10 - Shader 4.0 Mémoire dédié 800 MHz, 256 Bit Décodage HD
Jeux faible , moyen et puissant
Note 16,5
NVIDIA GeForce 9600 M
GPU 430 MHz - 32 pipelines - Gravure 65nm - DirectX 10 - Shader 4.0 Mémoire dédié 800 MHz, 128 Bit Décodage HD
Jeux faible , moyen (ou jeux puissant au minimum)
Note 8,8
NVIDIA GeForce 102 M
GPU 450 MHz - 16 pipelines - Gravure 65nm - DirectX 10.0, Shader 4.0 Mémoire partagée Décodage HD
Jeux faible uniquement
Note 2,7
NVIDIA GeForce GT240 M
GPU 550 MHz - 48 pipelines - Gravure 40nm - DirectX 10.1, Shader 4.1 Mémoire dédié 800 MHz, 128 Bit Décodage HD
Jeux faible , moyen et puissant
Note 11,9
NVIDIA GeForce GT325 M
GPU 450 MHz - 48 pipelines - Gravure 40nm - DirectX 10.1, Shader 4.1 Mémoire dédié 1066 MHz, 128 Bit Décodage HD
Jeux faible , moyen et puissant
Note 10,3
Nous remercions notebookcheck pour leurs informations
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